[Announce in English below]
Bonjour à tous,
juste pour vous faire part des changements de programme suivants de dernière minute (dus à des problèmes de transport principalement) :
– Cédric BUCHE sera avec nous en visio de Brest
– Pierre Hellier, d’Interdigital Inc., est remplacé par Justin Carpentier – Inria Paris (équipe Willow) et passera le matin à la place de Julien Pettre qui présentera à 14h15.
PROGRAMME AJUSTE (changement en gras)
• 09h30 – 10h15 (IA des jeux) Nathalie Paccard – Ubisoft – L’IA au service de la créativité : une exploration des algorithmes génétiques et des chaînes de Markov
• 10h15 – 10h45 Pause
*• 10h45 – 11h30 (Animation et Simulation) Justin Carpentier – Inria Paris (équipe Willow) – Planification et contrôle de mouvements multi-contacts de robots*
• 11h30 – 12h15 (IA des jeux) Eric Jacopin – Saint-Cyr Coëtquidan – Game AI planning
• 12h15 – 13h30 Repas de midi
• 13h30 – 14h15 (IA des jeux) Cédric Buche – *EN VISIO* de l’Ecole Nationale d’Ingénieurs de Brest – Believability of Virtual Players in Video Games : A machine learning approach
*• 14h15 – 15h00 (Animation et Simulation) **Julien Pettre – INRIA*
• 15h00 – 15h30 Pause
• 15h30 – 16h15 (IA des jeux) Karim Kadar – Tactical Adventures – L’IA dans le jeu Solasta: Crown of the Magister
• 16h15 – 17h00 (Animation et Simulation) Stephane Donikian – Golaem SAS
Reste inchangés :
Horaire : 9h30 – 17h00
Lieu : Paris, Laboratoire LIP6 de Sorbonne Université (ex-UPMC-Paris VI), Campus Pierre et Marie Curie (Jussieu), 4 place Jussieu (métro Jussieu), Rotonde 26 – 1er étage – Couloir 25-26 – Salle 105.
Page pour l’inscription (gratuite) :
https://evento.renater.fr/survey/journee-cnrs-du-7-novembre-2019-sur-l-ia-des-personnages-autonomes-dans-les-mondes-virtuels-pbxehxm9
N’hésitez pas à arriver quelques minutes avant 9h30 !
Bien cordialement
Tristan Cazenave (LAMSADE, Université Paris Dauphine)
Christophe Rey (LIMOS, Université Clermont Auvergne)
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GT IA des jeux / Game AI WG (GDR IA du CNRS)
Site Web <http://jeux.gdria.fr/> – Forum <https://iadesjeux.slack.com> –
Mailing list <mailto:gt-jeux@gdria.fr>
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Hi everybody,
just to let you know about the following last-minute program changes (mainly due to transportation issues):
– Cédric BUCHE will be with us from Brest by means of VISIO conference.
– Pierre Hellier, of Interdigital Inc., is replaced by Justin Carpentier
– Inria Paris (Willow team) and will present in the morning in place of Julien Pettre who will present at 2:15 pm.
PROGRAM
• 09.30 – 10.15 (IA des jeux) Nathalie Paccard – Ubisoft
• 10.15 – 10.45 Coffee break
*• 10.45 – 11.30 (Animation et Simulation) **Justin Carpentier – Inria Paris (équipe Willow) – Planification et contrôle de mouvements multi-contacts de robots*
• 11.30 – 12.15 (IA des jeux) Eric Jacopin – Saint-Cyr Coëtquidan
• 12.15 – 1.30 Free lunch
• 1.30 – 2.15 (IA des jeux) Cédric Buche – *In VISIO conference* from Ecole Nationale d’Ingénieurs de Brest – Believability of Virtual Players in Video Games : A machine learning approach
*• 2.15 – 3.00 (Animation et Simulation) **Julien Pettre – INRIA*
• 3.00 – 3.30 Coffee break
• 3.30 – 4.15 (IA des jeux) Karim Kadar – Tactical Adventures – L’IA dans le jeu Solasta: Crown of the Magister
• 4.15 – 5.00 (Animation et Simulation) Stephane Donikian – Golaem SAS
Remain unchanged:
Schedule: am 9.30 – pm 5.00
Location: Paris, LIP6 Laboratory at Sorbonne Université (formerly UPMC-Paris VI), Pierre et Marie Curie Campus (Jussieu), 4 place Jussieu (Jussieu metro station), Rotonde 26 – 1st floor – Corridor 25-26 – Room 105.
Free registration page:
https://evento.renater.fr/survey/journee-cnrs-du-7-novembre-2019-sur-l-ia-des-personnages-autonomes-dans-les-mondes-virtuels-pbxehxm9
Feel free to arrive a few minutes before 9:30!
Best regards
Tristan Cazenave (LAMSADE, Université Paris Dauphine)
Christophe Rey (LIMOS, Université Clermont Auvergne)
GT IA des jeux / Game AI WG (GDR IA du CNRS)
Site Web <http://jeux.gdria.fr/> – Forum <https://iadesjeux.slack.com> –
Mailing list <mailto:gt-jeux@gdria.fr>
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